/usr/bin/glslc shader.vert -o vert.spv /usr/bin/glslc shader.frag -o frag.spv /usr/bin/glslc shaderCompute.vert -o vertComp.spv /usr/bin/glslc shaderCompute.frag -o fragComp.spv /usr/bin/glslc shaderCompute.comp -o compComp.spv